Axie Infinity 是一款由越南工作室 Sky Mavis 开发的区块链游戏,以其使用基于以太坊的加密货币的游戏内经济而闻名。它被称为“一个依赖于来自菲律宾等国家的廉价劳动力来推动其增长的金字塔计划”。

玩家收集并铸造代表名为 Axies 的灵感来自蝾螈的数字宠物的非同质化代币(NFT)。这些生物可以在游戏中相互繁殖和战斗。Sky Mavis 在玩家在市场上交易 Axies 时向玩家收取 4.25% 的费用。

Axie Infinity 建立在 Ronin Network 上,这是由 Sky Mavis 开发的一个与以太坊链接的侧链。游戏的官方加密货币是“Axie Infinity Shards/Token”,简称 AXS。游戏的次要代币 SLP 在2022年2月随着更广泛的 NFT 和加密货币崩溃而暴跌,损失了超过 99% 的峰值价值。2022年3月,黑客入侵了 Ronin 网络,从该项目窃取了约 6.2 亿美元的加密货币。这些黑客与朝鲜资助的拉撒路集团有关联。

玩法 编辑

根据公司的网站,Axie Infinity 是一款竞争激烈的游戏,具有从《最终幻想战略版》和《Idle Heroes》等游戏中衍生出的“闲置战斗”系统[1]。游戏设定充满了名为 Axies 的生物,玩家可以收集它们作为宠物。玩家的目标是战斗、繁殖、收集、培养和为他们的 Axies 建立王国。游戏有一个游戏内经济,玩家可以在其中购买、出售和交易他们在游戏中赚取的资源[2]

Sky Mavis 以“边玩边赚”模式(也称为“付费玩赚”模式)推销这款游戏,玩家在支付起始成本后,可以通过玩游戏赚取基于以太坊的游戏内加密货币。Axie Infinity 允许用户每十四天兑现一次代币。这种模式被描述为一种赌博形式,其市场不稳定,过度依赖新玩家的涌入。

2020年2月,Sky Mavis 估计新玩家需要花费约 400 美元才能满足这一起始要求。到2020年8月,最便宜的 Axie 大约需要 307 美元,但截至2022年3月的报告表明,Axie 的底价已降至约 20 美元[3]

截至2021年6月,菲律宾的一些人已经开始将该游戏视为他们的主要收入来源,尽管到2021年9月,玩 Axie Infinity 的收入率已低于国家最低工资。菲律宾财政部还澄清,玩 Axie Infinity 的收入是应税的,并建议 SEC 和 BSP 可能将其实现货币归类为货币或证券。

Axie Infinity 的玩家还可以购买虚拟土地和其他游戏内资产作为 NFT。截至2021年11月25日,一宗虚拟土地的创纪录售价为 230 万美元。与购买的虚拟土地相关的游戏玩法原定于2020年推出,但截至2022年4月,该计划已被推迟两次。这些延迟引发了用户的抱怨,同时游戏内经济的盈利能力也急剧下降[4]

发展历程 编辑

Axie Infinity 的开发始于2017年,由其联合创始人兼首席执行官阮 Thanh Trung 领导,以及杜安、亚历山大·拉尔森、杰弗里·齐尔林和何安迪。阮 Thanh Trung 曾在 CryptoKitties 上花费过钱,然后开始开发自己的基于区块链的游戏,结合了 CryptoKitties 的元素和 Pokémon 系列或 Neopets 的游戏玩法。

2018年10月,开发团队发布了 Axie Infinity 的第一个战斗系统。实时卡牌战斗系统和应用程序的开发于2019年3月开始,并于2019年12月发布了 alpha 版本。

Sky Mavis 于2021年2月推出了 Ronin 钱包,除了加快交易速度和消除游戏玩家的高昂汽油费外,还提供了玩 Axie Infinity 或任何其他在 Ronin 侧链上运行的 dApp 的机会。根据 Statista 发布的数据,2022年约 40% 的 Axie Infinity 玩家来自菲律宾。

尽管该项目自成立以来头两三年内就产生了 2100 万美元的收入,但仅在2021年7月至 8月期间就筹集了 4.85 亿美元。

该游戏的相关代币 Smooth Love Potion(SLP)(社区以前称为 Small Love Potion)的价值在2022年2月随着更广泛的 NFT 和加密货币崩溃而暴跌,损失了超过 99% 的峰值价值。Sky Mavis 试图通过向游戏引入新功能来稳定价格,但这些尝试无效。SLP 的低交换价值导致大量玩家流失,使公会领导人失去了廉价的第三世界劳动力。Sky Mavis 在其网站和营销材料中删除了“边玩边赚”的引用,因为其代币价值暴跌。

2022年3月23日,黑客入侵了 Ronin 网络,窃取了约 6.2 亿美元的以太币和 USDC。总共 173,600 个以太币和 2550 万个 USDC 代币在两笔交易中被盗。公司花了六天才注意到黑客攻击。截至2023年5月,这是加密货币领域按美元价值计算的最大规模的漏洞。它进一步损害了 SLP 的价值。2022年4月8日,Sky Mavis 表示预计将能够收回部分资金,但可能需要数年时间。该公司筹集了额外的风险资本,并补偿了所有受黑客攻击影响的用户。2022年4月14日,美国联邦调查局发表声明称,朝鲜国家支持的黑客组织 Lazarus Group 和 APT38 应对盗窃事件负责。因此,美国财政部对加密货币地址实施了制裁。一些加密货币被通过名为“Tornado Cash”的加密货币混币器洗钱。

根据路透社2023年4月的一份报告,Axie Infinity 的加密货币代币的价格从2022年2月的历史高点下跌了 99%,与2021-2023年的加密货币崩溃相吻合。这一崩溃导致平均每日玩家数量从 270 万的高点下降到约 25 万。

限制和相关风险 编辑

学术界和媒体人士指出了与玩游戏相关的风险以及其局限性,主要集中在游戏的高昂入门门槛、对项目长期可持续性的质疑,包括被指控为庞氏骗局或金字塔骗局,以及游戏对玩家心理健康可能产生的负面影响。

高昂的入门门槛限制了可用性 编辑

为了玩 Axie Infinity,玩家需要购买至少三个 Axie NFT,在项目高峰期价格为数百美元。根据市场情况,进入游戏的机会可能与传统视频游戏相比价格要高得多,传统视频游戏的价格通常限制在 100 美元以下。根据 Delic 和 Delfabbro(2022年)在《国际心理健康与成瘾杂志》上的说法,这种游戏的货币化优先考虑玩家的财务能力而不是他们的实际技能,从而越来越多地将收入较低的人排除在游戏之外:

(...)当玩家可以通过花钱来提高游戏中的表现时,熟练的游戏技巧可能不再是玩家成功的唯一决定因素。这也意味着收入和负担能力可能会让富裕的玩家受益,并使收入较低的群体更难获得游戏。 — Amelia Delic 和 Paul Delfabbro,《分析新兴“边玩边赚”游戏的潜在风险和益处:对玩家体验的定性分析》

一个人越早投资并开始玩游戏,他们就比后来进入游戏的人更有优势,因为随着时间的推移,获得高额奖金的机会变得越来越小。

项目的可持续性 编辑

研究人员质疑游戏的寿命,因为有反复指控 Axie Infinity 是庞氏骗局或金字塔骗局。根据这一指控,Axie Infinity 缺乏长期的经济可持续性,因为它必须依赖玩家继续投资游戏。游戏内经济取决于现有活跃玩家的数量:

与大多数 P2E 模型一样,[Axie Infinity] 依赖于玩家的财务投入/产出来调节游戏内货币的价值。换句话说,游戏的经济受到投资于 [Axie Infinity] 的玩家数量的影响(...) — Paul Delfabbro 等人,《了解与边玩边赚(P2E)游戏相关的机制和消费者风险》

Axie Infinity 的基本经济设计被描述为一个投机泡沫,因为游戏创造了一个零工经济,玩家必须投入越来越多的资金才能获利。歌德商业学院的 Andreas Hackethal 将这一概念称为“拉高出货”,认为玩家之所以愿意花钱和时间玩游戏,是因为他们希望价格上涨,并称之为“付费游戏”而非“边玩边赚”游戏。富达国家信息服务公司的 Bernd Richter 认为该游戏是一种金字塔骗局。

潜在的心理负面影响 像 Axie Infinity 这样的游戏通常与玩家的心理问题有关。在这种情况下,主要的争论点是怀疑玩家可能主要出于金钱原因而不是娱乐目的而玩游戏:外在的玩游戏动机超过了纯粹的娱乐因素。批评者认为,这会导致沉没成本谬误,玩家主要是因为他们已经投入了大量金钱和时间而继续玩游戏。此外,金融投机和视频游戏的结合据说可能会加剧参与游戏的赌博成瘾者的状况。

参考链接 编辑