CryptoKitties

於 2024年12月3日 (二) 01:57 由 Doge留言 | 貢獻 所做的修訂
(差異) ←上個修訂 | 最新修訂 (差異) | 下個修訂→ (差異)

CryptoKitties 是由加拿大工作室 Dapper Labs 開發的一款區塊鏈遊戲。該遊戲允許玩家使用以太坊(Ethereum)購買、出售和創建非同質化代幣(NFTs)。這些 NFTs 代表虛擬貓[1]。該遊戲在2017年12月因其受歡迎程度導致以太坊網絡擁堵,交易數量達到歷史新高,顯著降低了網絡運行速度[2]

Dapper Labs 是從 Axiom Zen 分拆出來的公司,這兩家公司均位於加拿大溫哥華。CryptoKitties 是第一個使用區塊鏈的主要遊戲,也是最早為娛樂而設計的區塊鏈項目之一。

玩法 編輯

玩家可以購買、繁殖和交易虛擬貓,這些虛擬貓具有不同的視覺特徵,並且稀有程度各不相同。玩家必須購買以太幣(Ether)加密貨幣才能加入遊戲,並在遊戲中每次繁殖和交易操作時使用以太幣。

這些虛擬貓是可繁殖的,每隻貓都帶有唯一的編號和256位獨特的基因組,包含DNA和不同的屬性(稱為「cattributes」),這些屬性可以遺傳給後代。父母的多個特徵可以傳遞給後代。每隻貓共有12種cattributes,包括圖案、嘴形、毛髮、眼睛形狀、底色、強調色、高光色、眼睛顏色,以及可選的野生屬性、環境屬性、「purrstige」屬性和「秘密」屬性。其他特徵如冷卻時間不會遺傳,而是由後代的「代數」(generation)決定,其值為父母中最高「代數」加一。

一隻CryptoKitty並沒有永久分配的性別。儘管每次只能參與一場繁殖活動,每隻貓都可以作為母貓(matron)或公貓(sire)角色參與繁殖。每隻貓都有一個「冷卻時間」,表示它下一次可以繁殖的時間。隨着繁殖次數的增加,冷卻時間也會增加,最高上限為一周。

這些虛擬貓是靜態圖像,只能被購買、繁殖和出售。遊戲本身沒有具體目標。

技術細節 編輯

CryptoKitties 運行在以太坊(Ethereum)底層的區塊鏈網絡上。每隻 CryptoKitty 都是一個非同質化代幣(NFT)。每隻 CryptoKitty 都是獨一無二的,由用戶擁有,並通過區塊鏈驗證其所有權,其價值會根據市場情況升值或貶值。CryptoKitties 無法被複製,也無法在未經用戶許可的情況下轉移,即使是遊戲開發者也不例外。用戶可以與他們的 CryptoKitties 互動,包括購買、出售和繁殖(育種)。然而,CryptoKitty 的藝術圖像並不存儲在區塊鏈上,而是由 Axiom Zen 公司擁有。該公司通過一種名為「Nifty」的新許可協議發布了一部分藝術圖像,允許玩家以有限的方式使用其 CryptoKitty 的圖像。

加密貓的歸屬通過以太坊區塊鏈上的智能合約進行跟蹤。每隻加密貓都使用以太坊上的 ERC-721 代幣標準表示為非同質化代幣。第 0 代加密貓以每 15 分鐘一隻(每周 672 只)的速度拍賣給玩家,持續一年。新的加密貓通過繁殖現有的加密貓來創造。

由於流通的貓數量有限,基因組有限,因此可以繁殖的總貓數量限制在大約 40 億隻。每隻貓都有獨特的視覺外觀(「表型」),由存儲在智能合約中的不變基因(「基因型」)決定。由於貓是區塊鏈上的代幣,它們可以以數字方式買賣或轉讓,並具有強大的所有權保證。

Axiom Zen 開發了這款遊戲。直到2018年11月,Axiom Zen 仍打算每 15 分鐘發布一隻新的加密貓,其餘供應量由加密貓的繁殖決定。加密貓所有者可以通過拍賣以以太幣 (ETH) 設定的價格出售它們。他們也可以將它們用於配種,其他玩家可以付費與特定的加密貓繁殖。

發展歷程 編輯

  • 2017年10月19日,CryptoKitties 的測試版本在以太坊黑客松 ETH Waterloo 上首次亮相。
  • 2017年11月28日,在經歷了為期五天的封閉測試版後正式上線。
  • 2017年12月,首個高價售出的虛擬貓 "Genesis" 以 246.9255 ETH(約合 117,712 美元)的價格成交。
  • 2018年3月20日,CryptoKitties 宣布將獨立成為一家名為 Dapper Labs 的公司,並從多家頂級風險投資公司和天使投資人處籌集了 1200 萬美元。本輪融資由總部位於紐約的 Union Square Ventures 和位於舊金山的 Andreessen Horowitz 領投。
  • 2018年5月12日,一隻 CryptoKitty 以 14 萬美元的價格售出。同年 5月,CryptoKitties 推出了首款名人品牌的 CryptoKitty,與美國職業籃球運動員 Stephen Curry 合作。作為合作的一部分,Curry 獲得了三隻帶有特殊圖案的 CryptoKitties,其中第一隻被他拿來進行拍賣。然而,公司後來暫停了拍賣,聲稱 Stephen Curry 的參與度並不像他們最初預期的那麼高。之後,公司因 Stephen Curry 的虛擬收藏品遭遇商業機密盜用的訴訟。法院最終判定公司勝訴,裁決中提到:「證據表明,被告(CryptoKitties)而非原告,首先提出了使用名人肖像進行數字收藏品授權的想法……」
  • 2018年10月,CryptoKitties 達成了繁殖 100 萬隻虛擬貓的里程碑,其智能合約上的交易量達到了 320 萬筆。
  • 2018年11月,Dapper Labs(從 Axiom Zen 獨立出來作為 CryptoKitties 的開發者)在由 Venrock 領投的一輪風險投資中又籌集了 1500 萬美元,公司的估值在本輪融資中翻了一番。
  • 2018年,德國藝術與媒體中心 ZKM 用 CryptoKitties 展示區塊鏈技術。
  • 2022年,該遊戲每日銷售量已降至不足 100 筆,總交易額少於 1 萬美元。

應對 編輯

剛推出後,人們擔心加密貓會擠占其他使用以太坊平台的業務。該遊戲導致以太坊上待處理交易增加,一度占以太坊網絡流量的 25% 左右。以太坊礦工為了應對加密貓,增加了 gas limit,從而允許每個區塊的數據量增加,並提高了每秒交易量。還創建了各種類似的網站,例如 Etheremon、Ethertulips 和 CryptoBots[3]。作為回應,創建了 OpenSea 和 RareBits 等市場網站[4]。2021年3月,加密貓宣布計劃在「不久的將來」切換到 Flow 區塊鏈。

參考鏈接 編輯