CryptoKitties:修订间差异

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'''CryptoKitties''' 是由加拿大工作室 Dapper Labs 开发的一款区块链游戏。该游戏允许玩家使用以太坊(Ethereum)购买、出售和创建非同质化代币(NFTs)。这些 NFTs 代表虚拟猫<ref>[https://www.proactiveinvestors.com.au/companies/news/190721/animoca-brands-one-of-the-asx-top-performers-in-2018-190721.html Animoca Brands one of the ASX top performers in 2018] ''Proactive Investors.''</ref>。该游戏在 2017 年 12 月因其受欢迎程度导致以太坊网络拥堵,交易数量达到历史新高,显著降低了网络运行速度<ref>[https://www.bbc.com/news/technology-42237162 CryptoKitties craze slows down transactions on Ethereum]  6 December 2017</ref>。
'''CryptoKitties''' 是由加拿大工作室 Dapper Labs 开发的一款区块链游戏。该游戏允许玩家使用以太坊(Ethereum)购买、出售和创建非同质化代币(NFTs)。这些 NFTs 代表虚拟猫<ref>[https://www.proactiveinvestors.com.au/companies/news/190721/animoca-brands-one-of-the-asx-top-performers-in-2018-190721.html Animoca Brands one of the ASX top performers in 2018] ''Proactive Investors.''</ref>。该游戏在2017年12月因其受欢迎程度导致以太坊网络拥堵,交易数量达到历史新高,显著降低了网络运行速度<ref>[https://www.bbc.com/news/technology-42237162 CryptoKitties craze slows down transactions on Ethereum]  6 December 2017</ref>。


Dapper Labs 是从 Axiom Zen 分拆出来的公司,这两家公司均位于加拿大温哥华。CryptoKitties 是第一个使用区块链的主要游戏,也是最早为娱乐而设计的区块链项目之一。
Dapper Labs 是从 Axiom Zen 分拆出来的公司,这两家公司均位于加拿大温哥华。CryptoKitties 是第一个使用区块链的主要游戏,也是最早为娱乐而设计的区块链项目之一。
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== 技术细节 ==
== 技术细节 ==
CryptoKitties 运行在以太坊(Ethereum)底层的区块链网络上。每只 CryptoKitty 都是一个非同质化代币(NFT)。每只 CryptoKitty 都是独一无二的,由用户拥有,并通过区块链验证其所有权,其价值会根据市场情况升值或贬值。CryptoKitties 无法被复制,也无法在未经用户许可的情况下转移,即使是游戏开发者也不例外。用户可以与他们的 CryptoKitties 互动,包括购买、出售和繁殖(育种)。然而,CryptoKitty 的艺术图像并不存储在区块链上,而是由 Axiom Zen 公司拥有。该公司通过一种名为“Nifty”的新许可协议发布了一部分艺术图像,允许玩家以有限的方式使用其 CryptoKitty 的图像。
CryptoKitties 运行在以太坊(Ethereum)底层的区块链网络上。每只 CryptoKitty 都是一个非同质化代币(NFT)。每只 CryptoKitty 都是独一无二的,由用户拥有,并通过区块链验证其所有权,其价值会根据市场情况升值或贬值。CryptoKitties 无法被复制,也无法在未经用户许可的情况下转移,即使是游戏开发者也不例外。用户可以与他们的 CryptoKitties 互动,包括购买、出售和繁殖(育种)。然而,CryptoKitty 的艺术图像并不存储在区块链上,而是由 Axiom Zen 公司拥有。该公司通过一种名为“Nifty”的新许可协议发布了一部分艺术图像,允许玩家以有限的方式使用其 CryptoKitty 的图像。
加密猫的归属通过以太坊区块链上的智能合约进行跟踪。每只加密猫都使用以太坊上的 ERC-721 代币标准表示为非同质化代币。第 0 代加密猫以每 15 分钟一只(每周 672 只)的速度拍卖给玩家,持续一年。新的加密猫通过繁殖现有的加密猫来创造。
由于流通的猫数量有限,基因组有限,因此可以繁殖的总猫数量限制在大约 40 亿只。每只猫都有独特的视觉外观(“表型”),由存储在智能合约中的不变基因(“基因型”)决定。由于猫是区块链上的代币,它们可以以数字方式买卖或转让,并具有强大的所有权保证。
Axiom Zen 开发了这款游戏。直到2018年11月,Axiom Zen 仍打算每 15 分钟发布一只新的加密猫,其余供应量由加密猫的繁殖决定。加密猫所有者可以通过拍卖以以太币 (ETH) 设定的价格出售它们。他们也可以将它们用于配种,其他玩家可以付费与特定的加密猫繁殖。


== 发展历程 ==
== 发展历程 ==
2017 年 10 月 19 日,CryptoKitties 的测试版本在以太坊黑客松 ETH Waterloo 上首次亮相。
2017年10月19日,CryptoKitties 的测试版本在以太坊黑客松 ETH Waterloo 上首次亮相
 
2017年11月28日,在经历了为期五天的封闭测试版后正式上线


2017 年 11 月 28 日,在经历了为期五天封闭测试版后正式上线
2017年12月,首个高价售出的虚拟猫 "Genesis" 以 246.9255 ETH(约合 117,712 美元)价格成交


2017 年 12 首个高价售出的虚拟猫 "Genesis" 以 246.9255 ETH(合 117,712 美元)价格成交
2018年3月20日,CryptoKitties 宣布将独立成为一家名为 Dapper Labs 的公司并从多家顶级风险投资公司和天使投资人处筹集了 1200 万美元。本轮融资由总部位于纽的 Union Square Ventures 和位于旧金山Andreessen Horowitz 领投


2018 年 3 20 日,CryptoKitties 宣布将独立成为一家名为 Dapper Labs 的公司,并从多家顶级风险投资公司和天使投资人处筹集了 1200 万美元。本轮融资由总部位于纽约Union Square Ventures 和位于旧金山Andreessen Horowitz 领投
2018年5月12日,一只 CryptoKitty 以 14 万美元的价格售出。同5,CryptoKitties 推出了首款名人品牌的 CryptoKitty,与美国职业篮球运动员 Stephen Curry 合作。作合作的部分,Curry 获得了三只带有特殊图案CryptoKitties,其中第一只被他拿来进行拍卖。然而,公司后来暂停了拍卖声称 Stephen Curry 的参与度不像他们最初预期的那么高。之后,公司因 Stephen Curry 虚拟收藏品遭遇商业机密盗用诉讼法院最终判定公司胜诉,裁决中提到:“证据表明,被告(CryptoKitties)而非原告,首先提出了使用名人肖像进行数字收藏品授权的想法……”


2018 年 5 月 12 日,一只 CryptoKitty 以 14 万美元的价格售出。同年 5 月,CryptoKitties 推出首款名人品牌的 CryptoKitty,与美国职业篮球运动员 Stephen Curry 合作。作为合作的一部分,Curry 获得了三带有特殊图案CryptoKitties,其中第一只被他拿来进行拍卖。然而,公司后来暂停拍卖,声称 Stephen Curry 的参与度并不像他们最初预期的那么高之后,公司因 Stephen Curry 的虚拟收藏品遭遇商业机密盗用的诉讼。法院最终判定公司胜诉,裁决中提到:“证据表明,被告(CryptoKitties)而非原告,首先提出了使用名人肖像进行数字收藏品授权的想法……”
2018年10月,CryptoKitties 达成繁殖 100 虚拟猫里程碑,其智能合约上的交易量达到320 万笔


2018 年 10 月,CryptoKitties 达成繁殖 100 只虚拟猫的里程碑其智能合约上交易量达到320 万笔
2018年11月,Dapper Labs(从 Axiom Zen 独立出来作为 CryptoKitties 的开发者)在由 Venrock 领投的一轮风险投资中又筹集1500 美元公司估值在本轮融资中翻一番


2018 11 月,Dapper Labs(从 Axiom Zen 独立出来作为 CryptoKitties 的开发者)在由 Venrock 领投的一轮风险投资中又筹集了 1500 万美元,公司的估值在本轮融资中翻了一番
2018年,德国艺术与媒体中心 ZKM CryptoKitties 展示区块链技术


2018 年,德国艺术与媒体中心 ZKM 用 CryptoKitties 展示区块链技术
到2022年,该游戏每日销售量已降至不足 100 笔,总交易额少于 1 万美元


到 2022 ,该游戏每日销售已降至不足 100 笔交易额少于 1 万美元
== 应对 ==
刚推出后人们担心加密猫会挤占其他使用以太坊平台的业务。该游戏导致以太坊上待处理交易增加,一度占以太坊网络流量的 25% 左右。以太坊矿工为了应对加密猫,增加了 gas limit,从而允许个区块的数据增加并提高了每秒交易量。还创建了各种类似的网站,例如 Etheremon、Ethertulips 和 CryptoBots<ref>[https://qz.com/1145833/cryptokitties-is-causing-ethereum-network-congestion CryptoKitties is causing ethereum network congestion]  ''Quartz''</ref>。作为回应,创建了 [[OpenSea]] 和 RareBits 等市场网站<ref>[https://techcrunch.com/2018/04/19/rare-bits-crypto-marketplace/ Crypto-collectibles and Kitties marketplace Rare Bits raises $6M] | TechCrunch</ref>。2021年3月,加密猫宣布计划在“不久的将来”切换到 Flow 区块链


== 参考链接 ==
== 参考链接 ==
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2024年12月3日 (二) 01:56的版本

CryptoKitties 是由加拿大工作室 Dapper Labs 开发的一款区块链游戏。该游戏允许玩家使用以太坊(Ethereum)购买、出售和创建非同质化代币(NFTs)。这些 NFTs 代表虚拟猫[1]。该游戏在2017年12月因其受欢迎程度导致以太坊网络拥堵,交易数量达到历史新高,显著降低了网络运行速度[2]

Dapper Labs 是从 Axiom Zen 分拆出来的公司,这两家公司均位于加拿大温哥华。CryptoKitties 是第一个使用区块链的主要游戏,也是最早为娱乐而设计的区块链项目之一。

玩法

玩家可以购买、繁殖和交易虚拟猫,这些虚拟猫具有不同的视觉特征,并且稀有程度各不相同。玩家必须购买以太币(Ether)加密货币才能加入游戏,并在游戏中每次繁殖和交易操作时使用以太币。

这些虚拟猫是可繁殖的,每只猫都带有唯一的编号和256位独特的基因组,包含DNA和不同的属性(称为“cattributes”),这些属性可以遗传给后代。父母的多个特征可以传递给后代。每只猫共有12种cattributes,包括图案、嘴形、毛发、眼睛形状、底色、强调色、高光色、眼睛颜色,以及可选的野生属性、环境属性、“purrstige”属性和“秘密”属性。其他特征如冷却时间不会遗传,而是由后代的“代数”(generation)决定,其值为父母中最高“代数”加一。

一只CryptoKitty并没有永久分配的性别。尽管每次只能参与一场繁殖活动,每只猫都可以作为母猫(matron)或公猫(sire)角色参与繁殖。每只猫都有一个“冷却时间”,表示它下一次可以繁殖的时间。随着繁殖次数的增加,冷却时间也会增加,最高上限为一周。

这些虚拟猫是静态图像,只能被购买、繁殖和出售。游戏本身没有具体目标。

技术细节

CryptoKitties 运行在以太坊(Ethereum)底层的区块链网络上。每只 CryptoKitty 都是一个非同质化代币(NFT)。每只 CryptoKitty 都是独一无二的,由用户拥有,并通过区块链验证其所有权,其价值会根据市场情况升值或贬值。CryptoKitties 无法被复制,也无法在未经用户许可的情况下转移,即使是游戏开发者也不例外。用户可以与他们的 CryptoKitties 互动,包括购买、出售和繁殖(育种)。然而,CryptoKitty 的艺术图像并不存储在区块链上,而是由 Axiom Zen 公司拥有。该公司通过一种名为“Nifty”的新许可协议发布了一部分艺术图像,允许玩家以有限的方式使用其 CryptoKitty 的图像。

加密猫的归属通过以太坊区块链上的智能合约进行跟踪。每只加密猫都使用以太坊上的 ERC-721 代币标准表示为非同质化代币。第 0 代加密猫以每 15 分钟一只(每周 672 只)的速度拍卖给玩家,持续一年。新的加密猫通过繁殖现有的加密猫来创造。

由于流通的猫数量有限,基因组有限,因此可以繁殖的总猫数量限制在大约 40 亿只。每只猫都有独特的视觉外观(“表型”),由存储在智能合约中的不变基因(“基因型”)决定。由于猫是区块链上的代币,它们可以以数字方式买卖或转让,并具有强大的所有权保证。

Axiom Zen 开发了这款游戏。直到2018年11月,Axiom Zen 仍打算每 15 分钟发布一只新的加密猫,其余供应量由加密猫的繁殖决定。加密猫所有者可以通过拍卖以以太币 (ETH) 设定的价格出售它们。他们也可以将它们用于配种,其他玩家可以付费与特定的加密猫繁殖。

发展历程

2017年10月19日,CryptoKitties 的测试版本在以太坊黑客松 ETH Waterloo 上首次亮相。

2017年11月28日,在经历了为期五天的封闭测试版后正式上线。

2017年12月,首个高价售出的虚拟猫 "Genesis" 以 246.9255 ETH(约合 117,712 美元)的价格成交。

2018年3月20日,CryptoKitties 宣布将独立成为一家名为 Dapper Labs 的公司,并从多家顶级风险投资公司和天使投资人处筹集了 1200 万美元。本轮融资由总部位于纽约的 Union Square Ventures 和位于旧金山的 Andreessen Horowitz 领投。

2018年5月12日,一只 CryptoKitty 以 14 万美元的价格售出。同年 5月,CryptoKitties 推出了首款名人品牌的 CryptoKitty,与美国职业篮球运动员 Stephen Curry 合作。作为合作的一部分,Curry 获得了三只带有特殊图案的 CryptoKitties,其中第一只被他拿来进行拍卖。然而,公司后来暂停了拍卖,声称 Stephen Curry 的参与度并不像他们最初预期的那么高。之后,公司因 Stephen Curry 的虚拟收藏品遭遇商业机密盗用的诉讼。法院最终判定公司胜诉,裁决中提到:“证据表明,被告(CryptoKitties)而非原告,首先提出了使用名人肖像进行数字收藏品授权的想法……”

2018年10月,CryptoKitties 达成了繁殖 100 万只虚拟猫的里程碑,其智能合约上的交易量达到了 320 万笔。

2018年11月,Dapper Labs(从 Axiom Zen 独立出来作为 CryptoKitties 的开发者)在由 Venrock 领投的一轮风险投资中又筹集了 1500 万美元,公司的估值在本轮融资中翻了一番。

2018年,德国艺术与媒体中心 ZKM 用 CryptoKitties 展示区块链技术。

到2022年,该游戏每日销售量已降至不足 100 笔,总交易额少于 1 万美元。

应对

刚推出后,人们担心加密猫会挤占其他使用以太坊平台的业务。该游戏导致以太坊上待处理交易增加,一度占以太坊网络流量的 25% 左右。以太坊矿工为了应对加密猫,增加了 gas limit,从而允许每个区块的数据量增加,并提高了每秒交易量。还创建了各种类似的网站,例如 Etheremon、Ethertulips 和 CryptoBots[3]。作为回应,创建了 OpenSea 和 RareBits 等市场网站[4]。2021年3月,加密猫宣布计划在“不久的将来”切换到 Flow 区块链。

参考链接