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=== 软件钱包 === 第一个钱包程序简单地命名为比特币,有时也被称为中本聪客户端,于2009年1月由中本聪作为开源软件发布。在0.5版本中,客户端从wxWidgets用户界面工具包迁移到Qt,整个捆绑包被称为比特币-Qt。在0.9版本发布后,软件包被重命名为比特币核心,以区别于底层网络。比特币核心可能是最著名的实现或客户端。比特币核心的分支存在,如比特币XT、比特币无限和Parity比特币。 钱包可以有多种操作模式。它们在信任度和计算要求方面存在反比关系。 * 完整客户端通过下载区块链的完整副本(截至2018年1月超过150 GB)来直接验证交易。他们不需要信任任何外部方。完整客户端检查挖矿块的有效性,防止它们在破坏或改变网络规则的链上进行交易。由于其大小和复杂性,下载和验证整个区块链不适用于所有计算设备。 * 轻量级客户端咨询完整节点以发送和接收交易,而不需要本地副本的整个区块链(参见简化支付验证 - SPV)。这使得轻量级客户端设置起来更快,并允许它们在低功耗、低带宽的设备上使用,如智能手机。但是,使用轻量级钱包时,用户必须信任完整节点,因为它可以向用户报告错误的值。轻量级客户端遵循最长的区块链,并不确保其有效性,需要信任完整节点。 被称为在线钱包或网络钱包的第三方互联网服务提供类似的功能,但可能更容易使用。在这种情况下,访问资金的凭据存储在在线钱包提供商而不是用户的硬件上。因此,用户必须完全信任在线钱包提供商。恶意提供商或服务器安全漏洞可能会导致委托的比特币被盗。2011年Mt. Gox就是一个这样的安全漏洞的例子。
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