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元宇宙(Metaverse)
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== 发展历程 == 元宇宙技术的组成部分已经在在线电子游戏中得到了发展。2003年发布的虚拟世界平台《Second Life》常被描述为第一个元宇宙,因为它将社交媒体的许多方面融入到一个持续存在的三维世界中,用户以虚拟形象(头像)出现。然而,元宇宙开发的历史性说法在这一术语提出后不久就开始了。早期的项目包括《Active Worlds》和《The Palace》。 被描述为元宇宙一部分的流行游戏包括《Habbo Hotel》、 《魔兽世界》、 《Minecraft》、 《Fortnite》、 《VRChat》和游戏平台《Roblox》。在2022年1月接受《Wired》采访时,《Second Life》创始人Philip Rosedale描述了元宇宙为一个三维的互联网,充满了活生生的人。社交互动和三维虚拟世界通常是许多大型多人在线游戏(MMO)的核心特色。 2017年,微软收购了虚拟现实公司AltspaceVR,并将虚拟头像和虚拟现实会议引入到微软Teams中。微软于2023年3月关闭了AltspaceVR。 2019年,社交网络公司Facebook推出了一个名为Facebook Horizon的社交虚拟现实世界。2021年,该公司更名为“Meta Platforms”,并且其董事长马克·扎克伯格宣布公司致力于开发元宇宙。然而,Meta Platforms宣传的许多虚拟现实技术仍待开发。Facebook的举报人Frances Haugen批评了这一举动,并表示Meta Platforms继续专注于增长导向的项目,很大程度上是以牺牲其平台安全性为代价的。Meta Platforms还因其在Horizon Worlds平台上发生的性骚扰问题而面临用户安全的批评。2021年,Meta在其元宇宙开发部门亏损超过100亿美元,马克·扎克伯格表示他预计2022年的运营亏损将“显著增加”。2023年2月,扎克伯格在Facebook上发布了一篇帖子,宣布公司将转向AI,减少对元宇宙的关注。 一些元宇宙的实现依赖于数字货币,通常是加密货币。元宇宙中的资产有时会作为非同质化代币(NFT)进行交易,并通过区块链技术追踪所有权。 元宇宙技术的拟议应用包括提高工作生产力、互动学习环境、电子商务、大众互动、医疗保健和房地产等。
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